射击类游戏从前期纯粹的单人人机互动到如今的多元化,不可或缺的是玩家对战,与人斗其乐无穷。和传统的体育竞技相同,电子竞技游戏让人的竞争欲有了合理的宣泄。如何在公平的前提下更高效的击败对手,是玩家们一直在研究的事,破坏竞技精神的外挂在这里就不骂了。快速的反应和过硬的操作是通过每一场战斗的总结得来的,现如今的射击竞技类游戏不仅要求如此,玩家对战局信息的获取和分析也是十分关键的一环,具有代表性的就是《绝地求生》

在射击竞技类的游戏中,眼中所见和耳中所闻都可能成为取得最终胜利的关键,正如《孙子兵法》中所讲“知己知彼百战百胜”。收集的信息能够帮助预判对手的行动路线,从而做出相对应的操作,这便是迈向胜利的重要一步。记得大名鼎鼎的硬核FPS《雷神之锤:竞技场》对玩家反应能力和精准度的要求非常高,再加上战局中的滚雪球效应非常夸张,即便是交战双方都是顶尖职业玩家,稍有不慎就又可能被打回“新手村”。所以说预判对手位置在对战中显得尤为重要。

如果能提前知道对手从地图中的那个点出现,基本可以宣告胜利了,这也是透视外挂严重破坏游戏平衡性的原因。在十年前的射击游戏中,战场信息的呈现方式受到硬件因素的限制比较大,展现的形式仅仅只有声音,玩过CS的玩家都知道脚步声和枪声是主要获取对手信息的来源,听声辩位是被玩家所利用的主要手段。随着硬件的提升,现在展现出全方位了解战局信息的手段,但听声辩位依旧是获取战场对手信息的主导因素。按照左右声道分辨方向,远小近大判断距离,玩家听到不同程度的声音来判断对手在地图中的位置。

得益于科技的进步,现如今大部分游戏中声音的类别不再局限于射击声和脚步声,只要是在现实中能发出声音的行为都会被开发者加入到游戏中。当听到某些特定的声音就是玩家该有所行动的时候,例如《彩虹六号:围攻》中出现的声音是五花八门,人物转生衣服会发出声音,掏手机的声音,踩到玻璃渣也会出声,不同角色的技能装备发出的声音也不同,大量的细节信息让玩家充满了心理博弈的紧张刺激感。

《绝地求生》的战斗中除了获取应有固定点的装备外,玩家大部分时间都是在收集战局信息,分析对手可能出现的位置。《绝地求生》不同上面两款游戏,它是开放式的自由战斗模式,地图中的大部分玩家是你的敌人,这种看似非平衡的战斗更加凸显信息获取的重要性。很多新手玩家体验游戏之初必然会遭遇哲学三问“我是谁?我在哪?谁在打我?”,这便是信息不足导致的后果。《绝地求生》中获取战斗信息的途径基本是通过声音来判断敌人的方位,远处靠枪声和发动机声音,近距离听脚步声,交战中听子弹破空声能得出敌人隐藏的大致方位。

最近《绝地求生》推出了测试服地图“维寒迪”,开发者为其添加全新的痕迹系统和天气系统。“维寒迪”内大片的区域覆盖着皑皑白雪,玩家经过雪域地带会自然地留下足迹,足迹会持续一段时间后消失,玩家可以根据足迹和蔓延路径以及数量就能轻松得出经过此处的人数、前进的方向等等战局信息。如果恰好有大片相连的雪域,足迹没有出现中断的情况,跟着脚印就能找出敌人的位置。除了足迹外雪地摩托和汽车都会产生不同形状的痕迹,比足迹更加明显。痕迹系统几乎和现实一样,所有产生的痕迹会被新雪覆盖直到消失,天气系统的加入降雪量的大小对痕迹消失的快慢成正比。新地图的加入没有对玩家寻踪追迹的核心思路没有直接的影响。

一款名叫《猎人:荒野的呼唤》里猎人追寻猎物依靠的就是猎物留下的痕迹,然后在《绝地求生》中玩家既是猎人又是猎物。不经意间留下的痕迹可能会成为致命的后顾之忧,还可以利用痕迹诱导敌人进入设置的陷阱,侦察和反侦察能力的较量,新地图将更加具有策略性。《绝地求生》的新地图中将视觉信息和听觉信息组合起来,将会出现更多小队策略的玩法,特别是高端局的神仙打架,故意放出错误信息的诱敌深入联合围歼的套路有可能成为团队制胜的法宝。

包含新载具雪地摩托在内的所有车辆都会产生不同形状的胎印,比足迹更加明显,相对的也就能给出追踪者更多信息,但和现实一样,所有痕迹都会逐渐被新雪覆盖直到消失,而且因为天气系统的加入,下雪天气会对痕迹消失的速度产生影响,雪越大则消失越快,不过这对玩家寻踪追迹的核心思路没有产生太大影响,就和《猎人:荒野的呼唤》里猎人追寻猎物的足迹一样,只是在《绝地求生中》玩家既是猎人也是猎物,我们留下的痕迹可能会成为致命的后顾之忧,也能善加利用转变为诱导敌人的陷阱,能感觉得出来,这张地图将更加危机四伏更具策略性,地图将视觉系的信息和原有的听觉系信息组合起来,未来将展现出更多的玩法可能,尤其是高端局的神仙打架,故意放出错误信息的套路也有机会成为制胜的法宝。

知晓对手的情况并作出正确的对策,蹲点还是游走都是基于分析获取信息的结果,也可以说设计游戏的各种机制都是基于信息获取而进行的,越是贴近现实,获取信息的途径就越多,玩家在游戏中越感觉真实。《绝地求生》中射击准度和微操反应是很重要,这些更多靠的是手上功夫,通过长时间的练习与总结便会收获结果,但对战局信息和敌方位置的分析判断是玩家迈向高阶的不二法门。

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